Брис придумал квест под названием «Выход из комнаты». Его суть довольно проста. Находясь в замкнутом пространстве, с помощью спрятанных подсказок необходимо отыскать ключ, открывающий помещение. Необычное развлечение пришлось по душе публике. Бизнес процветал, принося его создателю солидный приз. Но, постепенно, аттракцион приелся и начинал забываться. Намереваясь оживить свое детище, мужчина неустанно занимал деньги, пока не оказался в серьезных долгах. Однажды, он прогуливался по городу и наткнулся на старинную антикварную лавку. Там была странная шкатулка в форме черепа, приглянувшаяся горе-бизнесмену. Его не смутила грозная надпись, предупреждающая о демонической сущности, скрытой внутри. Он посчитал ее за веселую шутку и добавил, в качестве реквизита.
Двое парней, помешанных на фильмах ужасов и жаждущие острых ощущений, узнали о деле главного героя. Они загорелись идеей испытать собственную смекалку и мышление в забавном задании. Уговорив своих подружек, юноши отправляются навстречу захватывающим приключениям. Ситуация выходит из-под контроля, когда Джефф и Бен решают открыть коробку. Веселье растворяется в воздухе, вынуждая напуганных молодых людей бороться с нежитью за свои жизни.