Каждую ночь Пола Персиммон, талантливая и изобретательная создательница сна, вновь берется за работу, сплетая для Райли остросюжетные истории, которые разворачиваются в мире грез. Всё это больше похоже на съемочную площадку фильма, где главные роли играют эмоции — Радость, Гнев, Печаль, Страх и Отвращение. Каждый из них выполняет свою задачу, добавляя красок и деталей в сценарии снов. Но за кулисами царит своя драма — разногласия между эмоциями, неожиданные конфликты, срочные правки и стремление сделать каждый сон незабываемым.
Радость стремится превратить сюжет в яркое приключение, а Гнев настаивает на добавлении резких поворотов, вызывая напряжение и искры между персонажами. Печаль погружает сцену в меланхолическую атмосферу, усиливая её глубину, тогда как Страх ищет способы добавить тревоги и драматичности. Отвращение сосредоточена на деталях, стремясь устранить всё, что кажется ей лишним, но порой её перфекционизм сталкивается с хаосом остальных. Вместе они создают сложную игру баланса, где каждый штрих должен быть выверен, ведь от этого зависит не только сон, но и то, как Райли чувствует себя наяву.
Сами сны Полы — это не просто развлечение. Они переплетаются с переживаниями Райли, помогают ей справляться с внутренними вопросами, искать ответы или проявлять неизведанные стороны своей личности. Но иногда творческий процесс становится сложнее — всё чаще эмоции спорят о том, что важно для Райли, а что способно навредить ей, пусть даже во сне. Пола, как дизайнер этой уникальной системы, играет роль дирижера, стараясь объединить вдохновение каждой эмоции и создавать волшебство, которое оживает каждую ночь.
Эти грёзы становятся отражением сложного мира человеческой психики, творческого хаоса и стремления к гармонии. Но, несмотря на все трудности, каждую ночь команда собирается снова, чтобы сотворить нечто необыкновенное и подарить Райли ещё одну незабываемую историю.