Компания друзей, решив провести выходные вне городской суеты, арендует старый загородный дом. С первых минут этот дом кажется странным — скрипучие полы, полумрак и повсюду ощущения давней истории. Среди пыли и затёртых страниц забытых книг студенты находят старинную колоду карт Таро. На первый взгляд она выглядит просто антиквариатом, но её необычный вид сразу привлекает внимание. Вечером они решают развлечься и погадать ради шутки. Каждый выбирает карту из колоды, с легким волнением слушает предсказания, но никто не воспринимает их всерьёз.
На следующее утро происходят первые странности. Простые совпадения, первоначально вызывающие смех, начинают складываться в тревожный узор. Предсказания, которые казались просто словами, словно начинают оживать. Один из них спотыкается, как и было сказано в раскладе, другая случайно получает неожиданный подарок, что идеально соответствует их карте. Напряжение возрастает, и уже к вечеру каждый понимает, что события начинают развиваться слишком точно в соответствии с их гаданием.
Но самое жуткое начинается позже. Арканы, выпавшие последними в раскладе каждого, начинают буквально преследовать их. Фигуры с карт как будто проявляют свои черты в реальности. «Колесница» приходит за одним в виде неконтролируемого поступка, который он не может объяснить. «Башня» приносит разрушения и страх. «Смерть» далека от буквального значения, но создаёт атмосферу, от которой хочется кричать.
Ребята осознают — это не просто игра и не шутка. Карты каким-то образом связаны с этим местом, с его прошлым. Непонятная мистическая сила доминирует над ними, и выхода из ситуации пока не видно. Каждый должен разобраться не только с предсказанием, но и со своими страхами и скрытыми слабостями, чтобы понять, как остановить незримую угрозу до того, как она забирает всё.